„A szellemből anyag, majd újra szellem: ímé a könyv e köznapi csoda.
Elérhető lesz az elérhetetlen, ha fölveszed, s le nem teszed soha.”
(Csorba Győző)
Jelenlegi hely
Címlap ›Társasjáték klub a Körbirodalomban
Ezekkel a társasjátékokkal játszhatsz a Körbirodalomban.
|
7 Csoda Társasjátékok 8-12 éves kortól, Társasjátékok felnőtteknek A 7 Csoda egy gyors, mégis kellően összetett stratégiai kártyajáték akár 7 építész számára. A játékban kártyapaklik járnak körbe a játékosok között, mindig megtartva belőlük egyet. Az összegyűjtött kártyalapok visznek győzelemre. Ám ez a sokféle tulajdonságú kártya miatt nem is olyan egyszerű. |
![]() |
|
80 nap alatt a Föld körül Társasjátékok 8-12 éves kortól 80 nap alatt a Föld körül társasjáték Verne Gyula híres regényéből készült játékot 10 éves kortól ajánljuk családok számára. Szép kivitelű összetett játék, de a szabályai könnyen megérthetőek. A regény helyszínein kalandozunk utazáskártyák segítségével. Vonat, hajó és léghajó kártyákkal juthatunk egyik helyszínről a másikra, miközben a nyomozó és váratlan események nehezítik dolgunkat. A játék érdekessége, hogy nem feltétlenül az győz, aki legelőször célba ér, hanem aki a legkevesebb napot használta fel utazásaira. |
|
|
Activity Junior Társasjátékok 8 és 12 év között Kitörő nevetés, alapos fejtőrés, kézzel-lábbal mutogatás – és az idő szalad! A játék lényege változatlan: mint a korábbi Activity játékokban, itt is szavakat kell körülírni, elmutogatni, vagy lerajzolni. A kifejezések a gyerekek szókincséhez igazodnak. |
|
|
Activity my First Társasjátékok 3-5 éves kortól Activity my First társasjáték 4 éves kortól játszható. A kis kártyákon nemcsak szöveg, hanem rajz is mutatja a feladványt, így az olvasni nem tudók is élvezhetik a játékot. A játék maga több módozatban is játszható a gyermek korától és képességeitől függően. 3-16 játékosnak ajánlják, de 2 fős változatban is működik. |
|
|
Atlantis Társasjátékok 8-12 éves kortól Az út Atlantiszból a kontinensre kincsekkel teli útlapokon vezet. Ezeket az útlapokat akarják a játékosok egymás elől, kártyáik taktikus kijátszásával megszerezni. A játékosok célja az, hogy megszerezzék a legértékesebb kincseket ábrázoló útlapokat és a szigetlakókat a legtöbb kinccsel a kontinensre vigyék. Izgalmas és változatos családi társasjáték! |
|
|
Bio Trio Társasjátékok 3-5 éves kortól Bio Trio társasjáték 2-4 játékos számára, 4 éves kortól ajánljuk. Gyerektársaságoknak és családoknak egyaránt kitűnő szórakozás. Mosolygós és színes gyümölcsöt ábrázoló lapkáinkból kell kiraknunk három egyforma gyümölcsöt, alakot vagy színt. Térészlelést és logikát fejlesztő gyermekjáték. |
|
|
Blanko Junior Társasjátékok 5 és 12 év között A gyerekeknek készült szókirakó játékban tetszetős ábrák, színes piramisok és feladatos kártyák tartogatnak minden körben új meglepetéseket! |
|
|
Bogyó és Babóca memóriaforgó Bogyó és Babóca varázslatos mesevilága várja a gyerekeket egy vidám memóriajátékra! Keressük meg, hol bujkál Csiga Csaba! Vajon melyik kártyán lehet a Hangyakirálynő? Bartos Erika csodálatos rajzaival díszített memóriajáték fejleszti a gyerekek emlékezőképességét, a memóriaforgók pedig az asszociációs készségüket teszik próbára. Sikerül-e összepárosítani a kedves figurákat a lakóhelyükkel? Egészen biztosan! Lehet egy kicsit nehezebb? A hegedű Alfonzhoz, a tücsökhöz tartozik, a korona a Hangyakirálynőé, de vajon kié lehet a sok kis cipő? A memóriaforgó kirakóként vagy társasjátékként is játszható. |
|
|
Club 2% Társasjátékok 6-8 éves kortól Club 2% társasjáték a gyártó által 4, általunk 6 éves kortól ajánlott logikai játék. A nevében szereplő 2% egyben a megoldáshoz szükséges képességekkel eleve rendelkezők aránya! Ez a két százalék kiélheti magát játék közben, míg a többiek lépésről-lépésre megtanulhatják, hogyan is sakkozhatjuk ki fejben ki-hol lakik? A cél tehát mindössze ennyi: kilogikázni, hogy az 5 figura a házsor mely házában lakik, s ha már haladó szinten játszunk: milyen háziállatot tart a kertben. A gondolkodást 84 kártyalap segíti, amelyen hasznos infókat találunk. (Utóbbiak grafikus információk, olvasni nem tudók is értik.) A nehézségi fok minden egyes kártyával emelkedik. Hajrá! |
|
|
Dicsőség Rómának! Társasjátékok felnőtteknek Dicsőség Rómának! társasjáték Egy igazi gémer játék 13 év fölöttieknek. Városépítős stratégiai kártyajáték. Minden kártya öt szerepet is be tud tölteni a játék folyamán, attól függően, hogy a játék mely szakaszában kerül használatba. Nem könnyű megtanulni, de élvezetes kikapcsolódás a jutalmunk. |
|
|
Fresco Társasjátékok felnőtteknek Fresco társasjáték: színkeverés, anyagbeszerzés, hangulat jó mecénások... Ezekre minden festőnek szüksége volt és van a mai napig is. Ebben a remekül kivitelezett játékban egy templom mennyezetén dolgozunk közösen, de mindenki igyekszik nagyobb részt festeni a másiknál győzelmi pontok reményében. Egy körre előre kell megterveznünk az összes lépésünket, majd fázisonként végrehajtani. Aki jó figyel társaira és jót választ jókor, nagyobb eséllyel lesz a játék győztese. Csodálatos kivitelű, rendkívül izgalmas játék! |
|
|
Halli Galli Junior Társasjátékok 3-5 éves kortól Halli Galli Junior társasjáték 4 éves kortól játszható, figyelemfejlesztő, egyszerű, párosító kártyajáték. 2-4 játékos rakja le soron következő, bohócfejet ábrázoló lapját az asztalra. Aki leghamarabb beazonosít két egyforma bohócot, s leghamarabb csenget, azé az addig lerakott összes kártyalap. |
|
|
Hit the Hat! Társasjátékok 3-5 éves kortól Hit the Hat! társasjáték figyelem- és memóriafejlesztő játék 4 éves kortól, 2-4 játékos részére. Háromféle kalapforma, minta és keretszín dobható a kockákkal. Ki találja meg azt a kalapot a tömegben, amit a kockák mutatnak? Aki megtalálta, rácsap és övé a pont! |
|
|
Játszva ismerjük meg a foglalkozásokat Mit süt a pék, mit csinál a kertész? Milyen eszközöket használnak a munkájuk elvégzéséhez? A gyakori foglalkozásokat vicces figurákkal mutatja be ez a szórakoztató kirakójáték. A játék lényege, hogy logikai kapcsolatot találjon a gyermek, a munka végzője, eszköze és eredménye között. A harminc puzzle-elem a korosztálynak megfelelő bonyolultsági fokon sok játéklehetőséget biztosít. |
|
|
Játszva ismerjük meg a formákat A gyermek a hétköznapi életben, az általa jól ismert tárgyak alakját hasonlítja a főelemen található geometriai formához. A megszokottól eltérő és alakú dobókockás társasjáték célja, az azonos színek és formák egyeztetésének begyakorlása. Társasjátékként, vagy különböző nehézségi fokon egyszerű kirakós játékként is játszható. |
|
|
Játszva ismerjük meg a számokat Játékos bevezetés a számok világába. Számoljuk meg a kártyákon lévő állatfigurákat és keressük meg a hozzá illő számot mutató kis kezet. Ha ezt begyakoroltuk, akkor az általunk ismert kártyák közé beilleszthetjük a szám írott képét is. Gyakorolhatjuk a több-kevesebb fogalmát a számok növekvő-csökkenő sorrendjét és a páros-páratlan számokat. |
|
|
Játszva ismerjük meg a színeket A különböző színek felismerése és azok egyeztetése, fontos lépés a gyermek fejlődésében. Ehhez nyújt segítséget ez a dobókockás társasjáték. A játék célja hogy az azonos motívumsorokat kell színek és formák szerint összeállítani. Az nyer akinek a leghamarabb sikerül a saját színeit kidobnia és az ábrasorát teljesen kiraknia. |
|
|
Játszva ismerjük meg a vadon élő állatokat A játék kedves, mégis élethű, az apró részletekre is ügyelő grafikai világa megismerteti a gyerekkel az erdő világát. A környezetünkben leggyakrabban előforduló, vadon élő állatokat mutatja be játékos formában. A harminc puzzle-elem a korosztálynak megfelelő bonyolultsági fokon sok játéklehetőséget biztosít. |
|
|
Játszva ismerjük meg az évszakokat A társasjáték célja bemutatni, hogyan változik környezetünk az évszakok váltakozásával. A különböző évszakokra jellemző tevékenységek, illetve a természet, a növények, az állatvilág jellemző képeit kell a játékosnak a megfelelő játéklapba illesztenie. Társasjátékként, vagy különböző nehézségi fokon egyszerű kirakós játékként is játszható. A játék felépítéséből adódóan segíti a geometriai formák egyeztetését is. |
|
|
Játszva ismerjük meg az órát Hány órakor reggelizünk, mikor megyünk haza az óvodából? Ha már kezded megismerni az órát, magad is beállíthatod a mutatókat! A sikeres sorozat legújabb darabjának segítségével a gyermek játékos formában ismeri meg az órát. A különböző napi tevékenységek képeihez párosíthatja a délelőtti és délutáni időpontokat mutató óraszámlapokat. A mutatós játékóra segítségével, pedig maga állíthat be megadott óraállásokat. |
|
|
Kerekítő Kukucska Vajon mit bújtat a KerekítőManó? Ha emlékszel, megmondhatod és Tiéd a képecske, ha nem emlékszel, kukucskálj be és legközelebb már biztosan tudni fogod! Vidám, készségfejlesztő játék az óvodás korosztálytól. Játékos formában járul hozzá az emlékezőképesség, és a színegyeztetés készségének javításához. A Kerekítő könyvekből jól ismert figurák szerepelnek a korongokon, melyeket a Kerekítő Manóval takarunk le, és színkocka-dobás alapján nézhetünk meg újra. |
|
|
Ki nevet a végén? – Bogyóval és Babócával Ki jut el hamarabb a szamócás rétre? A "Ki nevet a végén" örökzöld szabályaira épül ez a vidám játék. A különleges dobókockával Bogyót vagy Babócát is dobhatsz. Így, ha szerencséd van, hamar körbeérsz a pályán. A népszerű mesesorozat képeivel illusztrált játék – ügyelve a korosztályos sajátosságokra – két különböző játékgrafikával és különleges Bogyó-Babóca kockával készült. A kisebbeknek a kétbábus tengeri kaland, a nagyobbaknak az erdei pálya és a hagyományos, négy bábuval játszott verzió jelent izgalmas szórakozást. |
|
|
Logo Colorino Társasjátékok 3 éves kortól A Ravensburger „Logo Colorino” társasjáték a színek és formák világában segít eligazodni a kicsiknek. A játék közben szórakozva tanulnak a gyerekek, a háromféle játék újabb és újabb feladatokat ad számukra, különböző nehézségi szinteken. A játékosoknak a megfelelő formákat a megfelelő táblára kell tenniük, a két szimbolikus dobókocka utasításai szerint. Ismerd fel gyorsan a háromszöget, vagy négyzetet, keresd meg a helyét és nyerd meg a játékot! |
|
|
Los Banditos Társasjátékok 8-12 éves kortól Los Banditos társasjáték, Reiner Knizia kétszemélyes játéka lagjobban a kockapókerhez hasonlít, csak itt különböző pontértékű korongokért küzdünk. Aki értékesebb tercet tud összehozni egy korongnál, megkapja azt. Aki először összegyűjt 10 pontot megnyeri a játékot! Taktikus gondolkodást fejlesztő játékot hangulatos grafika és színes dobókockák teszik még élvezetesebbé. |
|
|
Marrakech Társasjátékok 6-8 éves kortól Szőnyegkereskedők bőrébe bújva, próbáljuk meg portékáinkat úgy leteríteni a piacon, hogy minél jobb helyzetbe kerüljünk. Jó ha mások szőnyegét kitakarjuk, vagy nagy összefüggő területet hozunk létre, esetleg olyan helyzetet alakítunk ki, hogy a következő játékos mindenképpen a mi szőnyegünkre érkezzen. Ha a játékos más szőnyegére lép, ki kell fizetnie érte annyi pénzt, amekkora területet elfoglal az áru. Szórakoztató, rövid játék egy kis szerencsével. |
|
|
Micimackó és a formák világa Társasjátékok 3 és 5 év között Micimackó mókás kirakójával könnyedén megismerkedhetsz a formák világával. A színes képek egymáshoz kapcsolásával megtudhatod, hogy melyik forma hiányzik a képről! A gyerekek feladata az, hogy a kirakók helyes összeillesztésével, kialakítsák a képeket. Megismerve ezáltal a különböző formákat, fejlesztve kézügyességüket, felismerő képességüket, logikai készségüket, valamint intuíciós érzéküket. Kíváncsi vagy, hogy mi hiányzik a képről? Állítsd össze a képkirakókat és máris megtudhatod! |
|
|
Micimackó kalandjai az órával Társasjátékok 3 és 5 év között Micimackó mókás kirakójával könnyedén megismerkedhetsz az idővel. A színes képek egymáshoz kapcsolásával megtudhatod, hogy mivel foglalta el magát Micimackó egy nap alatt!A gyerekek feladata az, hogy a képeket, a puzzle elemek, illetve az idő figyelembe vételével egymáshoz illesszék, fejlesztve ezáltal felismerő képességüket, logikai készségüket, valamint intuíciós érzéküket. |
|
|
Monkey Business Társasjátékok 6 és 99 év között A soron lévő játékos húz egy korongot a vászonzsákból és leteszi magad elé, majd eldönti, hogy akar-e még egy korongot húzni. Ha olyan állatot húz ki, amilyen már van előtte, akkor vissza kell tennie az összes korongját a zsákba. Aki a legtöbb állatot gyűjti össze, az megnyeri a játékot. |
|
|
Olympos Társasjáték 8-12 éves kortól Az Olympos csúcsán a görög Istenek Zeusz Titánok feletti győzelmét ünneplik. Az új korszak hajnalán Zeusz úgy döntött, meghívja az emberek képviselőit az ünnepségre. A hagyományokhoz híven, a jelentkezőknek versenyezniük kell, és csak a két legjobb juthat fel az Olympos tetején ünneplő Isteni vígadalomba. A játékosok kártyáik kijátszásával előre és hátra mozgathatják a versenyzőket az Olympos felé vezető úton. Mindenki a saját maga által győztesnek vélt versenyzőket próbálja a legmagasabbra juttatni. |
|
|
Piszkos Fred Társasjátékok 8-12 éves kortól, Társasjátékok felnőtteknek Rejtő Jenő regénye ihlette ezt az akár 10-en is játszható játékot. Egyszerű szabályok és gyors játékmenet ellenére több van benne, mint egy átlagos partijátékban. Nagy társaságoknak ajánljuk 10 éves kortól. Remek kelléke családi ünnepeknek és baráti összejöveteleknek. |
|
|
Rummikub Junior Társasjátékok 3-5 éves kortól Rummikub Junior társasjáték. Egyszerű szabályok, fa kivitelezés, már 4 éves kortól játszható! A játék előtt érdemes ismerkedni a falapokon látható formákkal, színekkel ahhoz, hogy a kicsik is értsék, mi az a "sorozat" illetve "csoport". Előbbi nem más, mint egy számsor – azonos színekből. A csoport pedig egy bizonyos szám sokszínű egyvelege. Akik nem ismerik a számokat éppúgy játszhatnak, sőt valójában nekik szól a játék. A kártyák alsó sarkában látható kis formák alapján ugyanis mindkét nyerő sor ügyesen kirakható, s közben a gyermekek megismerik a számokat, megtanulják a számsorokat és beazonosításukat. Iskolakezdés előtt kifejezetten ajánlott játékos tanuló módszernek! A játék 3 nehézségi szinten játszható 2-4 embernek és soha nem unalmas! |
|
|
Samarkand Társasjátékok felnőtteknek Samarkand társasjáték egy izgalmas kereskedőjáték a közel-kelet országaiban. 10 éves kortól ajánlott összetettsége miatt. A játékosok beházasodva különböző családokba, azok karavánjaik bővítésével új kereskedelmi kapcsolatokat építenek ki vagyon és győzelmi pont reményében. |
|
|
Sicher ans Ziel Társasjáték 5-8 éves kortól Biztonságosan közlekedjünk! Ebben segít játékosan Paul rendőr: sok különböző képkártya biztat az odafigyelésre. Aki a közlekedési szituációkat pontosan felméri, az biztosan halad előre. Közlekedési lámpa, zebra, úttest, járda, játszótér – ezzel a játékkal megtanulják a gyerekek a helyes közlekedési viselkedést, és fejleszti az önállóságukat is. |
|
|
Smallworld – Kicsi a világ, de Társasjátékok 8-12 éves kortól, Társasjátékok felnőtteknek A Small World társasjáték egy könnyedebb civilizációfejlesztéses játék 2-5 játékos számára, amelyeben a táblán látható világot kell elfoglalnunk – amely azonban kicsi lesz mindenki számára. A különböző speciális tulajdonságokkal szereplő fajokat megfelelőképpen kell bevetnünk. A terjeszkedést gyakran a szomszédos gyengébb fajok kárára kell megtennünk, ezzel számtalan ellenségre szert téve. A túlterjeszkedett birodalmat megfelelő időben kell feladni, hogy egy újat indítsunk útjára. |
|
|
Teknő Csenő Társasjáték 3-5 éves kortól Teknő Csenő társasjáték A memorik új generációjának 4 éves kortól játszható, izgalmas verziója. Három különböző színű teknős, különböző színű páncélját rakosgatjuk át körönként. A lehelyezett lapkákon szereplő rajzokkal kell összevetni a kapott állatkákat, s ha meg tudtuk jegyezni, hol-milyen rajz szerepelt, akkor miénk a pont! (Figyelem- és memória fejlesztő játék.) |
|
|
Speicherstadt Társasjátékok 8-12 éves kortól, Társasjátékok felnőtteknek Speicherstadt társasjáték a kategóriát tekintve: "Jó családi játék"-ként ismert külföldön. Sok-sok karakter kiélheti magát a játékban, a számító, az érzelmes, a logisztikus, a szerencsevadász és még sorolhatnám! 8 évtől ajánlott igazán. Kikötővárosunk működése nem maradhat koordinálatlanul! Igyekezni kell "jól szállítani" portékáinkat. Az igényekhez kell igazítani szállítmányunk mennyiségét és érkezési idejét. Hajrá, család! |
|
|
Tick..Tack..Bumm Junior Társasjátékok 5 és 99 év között A Tick..Tack..Bumm gyerekeknek készült változata. Itt sem tudja senki, hogy meddig ketyeg és kinek a kezében lesz a Tick..Tack..Bumm, mikor elhangzik a bumm! Mondj gyorsan egy szót a felhúzott kártyán lévő vidám képpel kapcsolatban és gyorsan add tovább a Tick..Tack..Bummot! |
|
|
Védd meg a Földet! Társasjátékok 6-8 éves kortól A Minimax társasjátékában a károsanyag kibocsátás ellen küzdenek a játékosok. Az egyre dúsuló CO2 ellen napelemek segítségével veszik fel a harcot, ami nem is olyan egyszerű! |
Amit még találhattok:
- Dáma
- Ki kicsoda?
- Ki nevet a végén?
- Malom
- Memory
- Mi micsoda?
- Sakk
Forrás: Bengegúz Gyermekzug, Keller és Mayer, Játéknet.hu





